jueves, 28 de noviembre de 2013

Lector de frecuencia corta


LO NUEVO: UN SISTEMA ELECTRONICO REEMPLAZARA AL CODIGO DE BARRAS

Todos los objetos de consumo estarán conectados con Internet
Traerán un microchip que los comunicarán con los distintos equipos de la casa y con la Web · El chip será tan pequeño como un grano de arena · En el 2003 saldrían al mercado los primeros prototipos
Una lata de cerveza, la taza de café, el diario que en este momento está leyendo o el último medicamento que compró para combatir la gripe.
En muy poco tiempo más, todos los objetos de consumo hogareño vendrán con un pequeñísimo microchip que permitirá que se comuniquen con cualquier equipo electrónico de la casa y, al mismo tiempo, con otros objetos y personas de cualquier lugar del mundo, a través de la red Internet.
Con el apoyo financiero de grandes empresas de producción y comercialización de productos de consumo de los Estados Unidos, un prestigioso laboratorio de ese país está llevando adelante un proyecto que promete unir el mundo de los bits con el de los átomos.

Almacenamiento holografico

De acuerdo a la página web Total Video Games, Nintendo llenó una patente a principios de año relacionada con un nuevo tipo de almacenamiento de datos, llamado "scanner de flexión para ángulos de multiplexación".
En otras palabras: "Almacenamiento Holográfico" , inventado por Bradley J. Sissom.


Y Nintendo podría estar interesada en este almacenamiento para una futura consola, la cual no sería lanzada a corto plazo debido al actual estado de la holografía.

El hecho es que parece ser que Nintendo colaborará con InPhase, uno de los principales fabricantes en este sector, para elaborar discos que tendrían una capacidad de hasta 3.9 TB, denominados HV (Holografic Versatile Disc), a una velocidad de 128 megabytes por segundo, y que podrían situarse como el nuevo estándar de almacenamiento en unos años.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Prevención, montaje y mantenimiento


Prevención, montaje y mantenimiento hardware




Ahora vamos a plantear una serie de preguntas que son frecuentes que ocurran al usuario:



1.- ¿Qué tipo de riesgos sufren personas que trabajan en oficinas?

En una oficina puede suceder que se pase bastante tiempo sentado frente a un ordenador. Esto a la larga nos puede hacer padecer distintos tipos de problemas:

- Trastornos musculo-esqueléticos (trastorno de cuello o espalda) debido a las malas posturas.

- Estrés por la necesidad de terminar trabajos concretos en una fecha límite.

- Fatiga visual debido a mantener la vista fija en el monitor durante un largo periodo de tiempo.

- El caso anterior también nos puede provocar irritación de los ojos.

- En ocasiones, debemos realizar siempre las mismas tareas una y otra vez, haciendo que suframos de monotonía.

- Debido a la monotonía, podemos sufrir falta de motivación.

- A la larga, la fatiga visual y las malas posturas pueden provocar dolor de cabeza.

- Con la realización de trabajos pesados donde toda nuestra atención debe estar fijado en ellos, pueden provocar que suframos fatiga mental.


2. ¿Qué postura debemos adoptar a la hora de trabajar frente a un PC?


• La espalda está apoyada en el respaldo de la silla y en posición vertical, recta, ligeramente inclinada hacia atrás.


• Los brazos deben estar relajados de forma que los codos se encuentren cerca del cuerpo. Los antebrazos deben encontrarse paralelos al suelo.


• Las muñecas deben de estar rectas cuando tecleamos(máximo 10º de inclinación)


• Las piernas deben colocarse de forma que prácticamente formen un ángulo recto, de manera que los muslos pueden estar ligeramente inclinados y relajados pero la parte inferior debe encontrarse encontrar en perpendicular al suelo. Los pies deben estar apoyados en el suelo, se puede usar reposapiés siempre que sea necesario.


• La cabeza debe permanecer en posición vertical, pudiendo estar ligeramente inclinada. La línea de visión debe ser paralela al plano horizontal

lunes, 18 de noviembre de 2013

Taller

1º Taller: Puentear fuente de alimentación y comprobar su correcto funcionamiento.

1.- Puentear la fuente de alimentación uniendo el cable verde con uno negro.


2.- Utilizando un multímetro, comprobamos que los voltajes de la fuente son correctos:


Rojo +12V
Amarillo +5V

2º Taleler: Desarmar y armar un ordenador con todos sus componentes

1- Quitar los tornillos de la caja a continuación desmontar la caja, desconectamos los cables de alimentacion de los componentes y de la placa , a continuación procedemos a retirar las tarjetas de los slots y las memorias de los bancos 

2-Conectamos las memorias RAM a los bancos, las diferentes tarjetas en sus slots a continuacion conectamos los cables de alimentación y los cables que unen a la caja con la placa base, montamos la caja y la atornillamos 

jueves, 14 de noviembre de 2013

Montar un ordenador a partir de 500€

Lista de la compra 

  • FA
  • Memoria RAM                                                              Presupuesto 500€
  • Disco duro
  • Microprocesador
  • Disipador o Refrigeración liquida

Procesador: AMD FX Series FX-8350 4.0Ghz 8X Black Edition163€
RAM: G.Skill Sniper DDR3 1866 PC3-14900 8GB 2x4GB CL9 - Memoria DDR3 76.95€
Disco duro: WD Caviar Blue 1TB SATA3 - Disco Duro 55.95€
Fuelte de alimentacion: Cooler Master E-600 600W  37€
Disipador: Arctic Cooling Freezer i30 CPU Cooler - Ventilador/Cooler 31.95€
Caja: NOX Cyclops  23€
Tarjeta Grafica: Asus GeForce GTX 650 Eco 1GB GDDR5  95€
Lector/grabadora: LG GH24NSB0 Grabadora DVD 24x Negra  15,95


TOTAL: 498,75€

Gigabyte GA-770T-D3L



1-Conector fuente alimentación molex 4 pines
2-Conector fuente alimentación molex 20 pines
3-Módulos memoria RAM DDR3 Dual channel
4-Chipset puente norte AMD 770
5-Socket, soporta procesadores AM3 AMD Phenonm II/AMD Athlon II
6-CPU FAN
7-Slot PCI Express x16
8-Slor PCI Expressx1
9-Slot PCI Convencional
10-Chipset Puente sur AMD SB 770
11-Conectores panel frontal
12-Pila
13-Conector IDE
14-Conector SATA
15-USB 2.0
16-Conector IDE
17-BIOS dual channel


1-USB 2.0 x8
2-Puerto paralelo
3-RJ45
4-Entrada audio 
5-Salida audio
6-Entrada micrófono
7-Salida coaxial S/P-DIF
8-Puerto serie
9-Entrada Ps2 Raton o teclado 



martes, 29 de octubre de 2013

Grafeno, el nuevo material inmejorable.

Indice

  1. Que es el grafeno
  2. Premio Novel a los descubridores del grafeno
  3. Internet mas rapido gracias al grafeno
  4. La luz se combierte en elecricidad devido al grafeno
  5. Se crea el primer circuito de grafeno



¿Que es el grafeno?






Después de una lluvia, la planta carnívora Nepenthes atrae con su dulce olor a hormigas y arañas que no cuentan con que sus hojas son tan resbaladizas que se deslizan sin remedio hacia sus "fauces" para ser devoradas. Basándose en esta planta, científicos de la Universidad de Harvard (EE UU) han desarrollado un material que repele cualquier tipo de líquido, incluyendo la sangre y el aceite. Esta tecnología bioinspirada de repelencia de líquidos, podría tener aplicación en el transporte de fluidos biomédicos (catéteres para donar sangre, etc.), el manejo de combustibles o la fabricación de anticongelantes. También permitirá crear ventanas que se limpian solas, paredes resistentes a los graffitis y mejores dispositivos ópticos, según sugieren sus creadores.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Definir los siguientes conceptos



  1. Electricidad estática: la palabra "estático" significa falto de movimiento. Por lo tanto, la electricidad estática es una carga eléctrica sin movimiento. Además como podemos saber si tenemos electricidad estática, pues muy fácil por que se nos ponen los pelos de punta y puede pasar que al tocar a alguien nos llevemos un buen chispazo. 
  2. Corriente Eléctrica: es la circulación de cargas o electrones a través de un circuito eléctrico cerrado, que se mueven siempre del polo negativo al polo positivo de la fuente de suministro de fuerza electromotriz. 
  3. Corriente Alte

viernes, 11 de octubre de 2013

Mensaje "codificado"

Buenos días, tardes, noches según a la hora que se lea, voy a redactar un par de cosas con unos datos codificados para que lo descifréis:

Me llamo Mariano aunque mis amigos suelen llamarme Nano, tengo 10110 años, vivo en Ciudad Real
y mi numero de teléfono es 25B1D003, si veis que llamáis y no contesto o contesta otra persona es que me e inventado el numero y no se de quien es xD...que mas podría decir.... a si, mi numero de la tarjeta de crédito es 11063-17256-10031-4236(Informo que no tengo un chavo, por si queréis saltar esta codificación, en caso contrario está en base 8)

Bueno pues yo creo que con esto ya estáis entretenidos un rato, un saludo.

lunes, 7 de octubre de 2013

Curiosidades de la electricidad

Dejaremos cosas bastante curiosas sobre dicha energía con el fin de aprender mientras nos divertimos:
La electricidad viaja a la velocidad de la luz más de 186.000 kilómetros por segundo! Si tuvieras una bombilla en la luna conectado a un interruptor en su dormitorio, se necesitarían sólo 1,26 segundos por esa bombilla para iluminar, 238,857 Kilómetros de distancia.
Si pudiésemos ir tan rápido como la electricidad, (186,411.358 kilómetros por segundo la velocidad de la luz), se podría dar la vuelta al mundo 8 veces en el tiempo que se necesita para encender un interruptor.
Una chispa de electricidad estática puede medir hasta tres mil voltios.
Un rayo puede llegar a alcanzar hasta tres millones voltios y dura menos de un segundo.
Thomas Edison no inventó la primera bombilla, pero invento una que permaneció encendida durante más de unos pocos segundos. 
Thomas Edison inventó más de 2.000 nuevos productos, incluyendo casi todo lo necesario para que podamos utilizar la electricidad en nuestros hogares: interruptores, fusibles, conectores y medidores.


Conductores Semiconductores y Aislantes




  • Conductores: Son materiales que conducen la corriente eléctrica con facilidad.

  • Semiconductores: Los materiales se comportan de modo diferente según su capacidad para transportar la corriente eléctrica. Basándose en este comportamiento, los diferentes tipos de materiales existentes se pueden clasificar en conductores, aislantes y semiconductores, que constituyen la base de los dispositivos electrónico

  • Aislantes: Son materiales que no conducen la corriente eléctrica, es decir, no permiten que los electrones se desplacen a través de ellos.


viernes, 4 de octubre de 2013

Semejanzas entre un ordenador y Frankesnstein



Vamos a redactar una serie de semejanzas entre nuestro amigo Frankie y Pc
Lo primero que podríamos decir es que ambos han sido creados por el hombre, en ciertos casos a partir de cuerpos sin vida ya olvidados que parecían inservibles. Para "funcionar" necesitan electricidad uno corriente continua y otro una tormenta eléctrica de gran potencia, pero sin duda su mayor parecido viene siendo la inteligencia, si la inteligencia, me explico, los dos son bastante tontos, es decir; para los que creen que el ordenador es mas inteligente que un humano...¡ERROR! estos son "seres" muy tontos que necesitan ser programados por seres humanos con explicaciones claras y concisas como si fuera un bebe... y Franki... que tengo que decir... Podría decirse que Pc es el primo de Frankie, vamos que no destacaba por su luminosidad intelectual. Otra clara semejanza podríamos decir que es la motricidad, digamos que ninguno podría ser un atleta olímpico, aunque uno de ellos aunque no sea muy ágil por lo menos se mueve.
Pues mas o menos esto viene siendo las semejanzas entre Pc y Frankie.